


注意:Apex-AIが動作するのは、偵察クラスのキャラでADS中のみです

ポイント:BloodHoundのアルティメットはAPEX-AIと相性抜群です

Blur Amountは、AIが検出できる敵の大きさを調整する機能です。
値が低いと、小さな(遠くの)敵も検出しやすくなりますが、周囲の物を敵と誤検出することもあります。 & 値が高いと、近くの敵だけを検出するようになり、周囲の物の誤検出を防げます。
(最低でも3に設定)

敵にどこまで近づいたらエイムボットを止めるかを決めます。
10%での使用がおすすめ

値が高いと、画面上で大きく見える(近い)敵だけを検出します。 & 値が低いと、大小を問わず、さまざまな距離のほぼすべての敵を検出します。
ただし値が低いと、周囲の物を敵と誤検出しやすくなるのが欠点です。 (最低でも10〜15に設定することをおすすめします。)

検出のたびに、クロスヘアと敵との距離のうち何%を移動するかを調整します。 (45%を超えないように設定してください)
おすすめ: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

値を上げるほど、エイムボットの動きが滑らかになり、より自然に見えます。
おすすめ: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

注意:Smoothing Amountは2未満にしないでください。不自然さが目立ちます
