設定項目の解説 Apex AI

注意:Apex-AIが動作するのは、偵察クラスのキャラでADS中のみです

ポイント:BloodHoundのアルティメットはAPEX-AIと相性抜群です

1)Blur Amount(ぼかし量)


Blur Amountは、AIが検出できる敵の大きさを調整する機能です。

値が低いと、小さな(遠くの)敵も検出しやすくなりますが、周囲の物を敵と誤検出することもあります。 & 値が高いと、近くの敵だけを検出するようになり、周囲の物の誤検出を防げます。

(最低でも3に設定)

2)Proximity Percent(近接率)


敵にどこまで近づいたらエイムボットを止めるかを決めます。

10%での使用がおすすめ

3)Detectable Zone Size(検出ゾーンの大きさ)


値が高いと、画面上で大きく見える(近い)敵だけを検出します。 & 値が低いと、大小を問わず、さまざまな距離のほぼすべての敵を検出します。

ただし値が低いと、周囲の物を敵と誤検出しやすくなるのが欠点です。 (最低でも10〜15に設定することをおすすめします。)

4)Movement Percentage(移動率)


検出のたびに、クロスヘアと敵との距離のうち何%を移動するかを調整します。 (45%を超えないように設定してください)

おすすめ: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

5)Smoothing Amount(スムージング量)


値を上げるほど、エイムボットの動きが滑らかになり、より自然に見えます。

おすすめ: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

注意:Smoothing Amountは2未満にしないでください。不自然さが目立ちます

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