


Remarque : Apex-AI fonctionne uniquement avec les légendes RECON pendant la visée (ADS)

Remarque : l'ultime de BloodHound fonctionne très bien avec APEX-AI

Le paramètre Blur Amount règle la taille des ennemis que l'IA peut détecter.
À faible valeur, l'IA a de bonnes chances de détecter les petits ennemis (lointains), mais elle peut aussi produire des faux positifs dans le décor. À forte valeur, elle ne détecte que les ennemis proches, ce qui évite les faux positifs sur les objets du décor.
(Utilisez au minimum 3)

Ce paramètre arrête l'aimbot à une certaine distance de l'ennemi.
Recommandé : 10 %

À forte valeur, l'IA ne détecte que les ennemis qui apparaissent grands (proches) à l'écran. À faible valeur, elle détecte presque tous les ennemis, grands comme petits, à toutes les distances.
L'inconvénient des valeurs basses : des éléments du décor peuvent être pris à tort pour des ennemis (faux positifs). (Nous recommandons une valeur minimale de 10-15.)

Règle le pourcentage de la distance à parcourir entre l'ennemi et le réticule à chaque détection. (Ne pas dépasser 45 %)
Recommandé : Smoothing Amount → 5, Movement Percentage → 25

Plus la valeur est haute, plus l'aimbot est fluide et paraît legit.
Recommandé : Smoothing Amount → 5, Movement Percentage → 25

Remarque : ne réglez pas le Smoothing Amount en dessous de 2 , ça se voit trop
