


Nota: Apex-AI funziona solo con i personaggi di classe RICOGNIZIONE mentre miri (ADS)

Nota: l'ultimate di Bloodhound funziona alla grande con APEX-AI

L'opzione Blur Amount regola la dimensione dei nemici che l'AI può rilevare.
Con valori più bassi è più probabile rilevare i nemici piccoli (lontani), ma l'AI può anche scambiare elementi dello scenario per nemici (falsi positivi). Con valori più alti rileva solo i nemici vicini, evitando così i falsi positivi sugli oggetti dello scenario.
(Usa almeno 3)

Fa fermare l'aimbot a una certa distanza dal nemico.
Consigliato: 10%

Con valori più alti, rileva solo i nemici che appaiono grandi (vicini) sullo schermo. Con valori più bassi, rileva quasi tutti i nemici, grandi e piccoli, a varie distanze.
Lo svantaggio dei valori bassi è che l'AI può scambiare per nemici elementi dello scenario (falsi positivi). (Consigliamo un valore minimo di 10-15.)

Regola la percentuale di distanza tra il nemico e il mirino da coprire a ogni rilevamento. (Non impostarla sopra il 45%)
Consigliati: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

Più alto è il valore, più l'aimbot è fluido e sembra legit.
Consigliati: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

Nota: non impostare lo Smoothing Amount sotto 2 , si nota troppo
