


Let op: Apex-AI werkt alleen met RECON legends terwijl je richt (ADS)

Let op: de ultimate van Bloodhound werkt top met APEX-AI

De functie Blur Amount bepaalt hoe groot de vijanden zijn die de AI kan herkennen.
Bij lagere waarden is de kans groot dat hij kleine (verre) vijanden herkent, maar kan hij ook objecten in de omgeving ten onrechte als vijand zien. Bij hogere waarden herkent hij alleen vijanden dichtbij, zodat hij objecten in de omgeving niet meer ten onrechte als vijand ziet.
(Gebruik minimaal 3)

Hiermee stopt de aimbot op een bepaalde afstand van de vijand.
Aanbevolen: 10%

Kies je hogere waarden, dan herkent hij alleen vijanden die groot (dichtbij) op je scherm staan. Kies je lagere waarden, dan herkent hij bijna alle vijanden, groot en klein, op allerlei afstanden.
Het nadeel van lage waarden is dat objecten in de omgeving ten onrechte als vijand kunnen worden herkend. (We raden een minimale waarde van 10-15 aan.)

Bepaalt welk percentage van de afstand tussen de vijand en je crosshair bij elke detectie wordt overbrugd. (Zet hem niet hoger dan 45%)
Aanbevolen: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

Hoe hoger de waarde, hoe vloeiender en legitiemer de aimbot eruitziet.
Aanbevolen: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

Let op: zet Smoothing Amount niet lager dan 2 , dat valt te veel op
