


Nota: Apex-AI solo funciona con personajes de RECONOCIMIENTO mientras apuntas con la mira

Nota: la definitiva de Bloodhound funciona genial con APEX-AI

La opción Blur Amount ajusta el tamaño de los enemigos que la IA puede detectar.
Con los valores más bajos es muy probable que detecte enemigos pequeños (lejanos), pero también puede dar falsos positivos con elementos del entorno. Y con los valores más altos solo empieza a detectar enemigos cercanos, lo que evita los falsos positivos con objetos del entorno.
(Usa como mínimo 3)

Hace que el aimbot se detenga a cierta distancia del enemigo.
Recomendado: 10%

Con valores altos, solo detecta a los enemigos que se ven grandes (cerca) en la pantalla. Y con valores bajos, detecta casi todos los enemigos, grandes y pequeños, a distintas distancias.
Lo malo de los valores bajos es que pueden hacer que elementos del entorno se detecten por error como enemigos (falsos positivos). (Recomendamos un valor mínimo de 10-15.)

Ajusta qué porcentaje de la distancia entre el enemigo y la mira se recorre en cada detección. (No debe superar el 45%)
Recomendado: Smoothing Amount →5 y Movement Percentage →25

Cuanto más alto es el valor, más suave y más legit se ve el aimbot.
Recomendado: Smoothing Amount →5 y Movement Percentage →25

Nota: no pongas el Smoothing Amount por debajo de 2 , se nota demasiado
