


Obs.: o Apex-AI só funciona com lendas de RECONHECIMENTO enquanto você mira (ADS)

Obs.: a ultimate de Bloodhound funciona muito bem com o APEX-AI

A opção Blur Amount ajusta o tamanho dos inimigos que a IA consegue detectar.
Com valores mais baixos a chance de detectar inimigos pequenos (distantes) é alta, mas ela também pode gerar falsos positivos com objetos do cenário. Já com valores mais altos ela só começa a detectar inimigos próximos, evitando falsos positivos com objetos do cenário.
(Use no mínimo 3)

Faz o aimbot parar a uma certa distância do inimigo.
Recomendado: 10%

Com valores mais altos, ele detecta só os inimigos que aparecem grandes (perto) na tela. Já com valores mais baixos, ele detecta quase todos os inimigos, grandes e pequenos, em várias distâncias.
O lado ruim dos valores baixos é que objetos do cenário podem ser detectados como inimigos por engano (falsos positivos). (Recomendamos usar um valor mínimo de 10-15.)

Ajusta a porcentagem da distância entre o inimigo e a mira que é percorrida a cada detecção. (Não deve passar de 45%)
Recomendado: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

Quanto maior o valor, mais suave e mais legit o aimbot parece.
Recomendado: Smoothing Amount →5 Movement Percentage →25

Obs.: não coloque o Smoothing Amount abaixo de 2 , fica óbvio demais
