


Hinweis: Apex-AI funktioniert nur mit Legenden der Klasse RECON und nur beim Zielen (ADS)

Hinweis: Bloodhounds Ultimate funktioniert super mit APEX-AI

Die Funktion Blur Amount legt fest, welche Gegnergrößen die KI erkennen kann.
Bei niedrigen Werten erkennt die KI kleine (weit entfernte) Gegner mit hoher Wahrscheinlichkeit, kann aber auch Objekte in der Umgebung fälschlich als Gegner erkennen (False Positives). Bei hohen Werten erkennt sie nur nahe Gegner und vermeidet so Fehlerkennungen von Objekten in der Umgebung.
(Mindestens 3 verwenden)

Damit stoppt der Aimbot in einem bestimmten Abstand zum Gegner.
Empfohlen: 10%

Bei hohen Werten: Die KI erkennt nur Gegner, die auf dem Bildschirm groß (nah) erscheinen. Bei niedrigen Werten: Die KI erkennt fast alle Gegner, große wie kleine, auf jede Entfernung.
Der Nachteil niedriger Werte: Objekte in der Umgebung werden eventuell fälschlich als Gegner erkannt. (Wir empfehlen mindestens einen Wert von 10-15.)

Legt fest, wie viel Prozent der Strecke zwischen Gegner und Fadenkreuz bei jeder Erkennung zurückgelegt werden. (Nicht höher als 45% einstellen)
Empfohlen: Smoothing Amount →5, Movement Percentage →25

Je höher der Wert, desto weicher und natürlicher wirkt der Aimbot.
Empfohlen: Smoothing Amount →5, Movement Percentage →25

Hinweis: Stell Smoothing Amount nie niedriger als 2 – sonst ist es zu auffällig
