Apex、Valorant、CS2、Fortnite 等多款遊戲
每款遊戲都是相同的 cm/360
選擇遊戲,輸入你的靈敏度和 DPI。
這是相同 cm/360 下的腰射靈敏度。FOV 和開鏡(ADS)設定仍可能改變手感。
eDPI = 滑鼠 DPI × 遊戲內靈敏度。 在 Valorant 用 800 DPI、靈敏度 0.35 = 280 eDPI。 只能跟同一款遊戲的玩家比較。
就是角色轉一整圈時,滑鼠需要移動的距離。 相同的 cm/360 在每款遊戲的手感都一樣,所以轉換器保留的就是這個數值。
Apex 與 Valorant 的 AI 瞄準輔助。 ✔ Apex AI:Apex 英雄專用 AI 自瞄 ✔ Valorant AI:AI 自瞄 + 5 ms 自動開槍 Apex 自瞄功能介紹 Valorant AI 功能介紹
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先選你目前玩的遊戲,輸入靈敏度和滑鼠 DPI,再選要轉換的新遊戲。轉換器會維持相同的 cm/360,所以轉一整圈需要的滑鼠移動距離都一樣。
把 Apex 靈敏度除以 3.18。不論 DPI 多少,Apex 的 1.5 約等於 Valorant 的 0.471。
把 Valorant 靈敏度乘以 3.18。Apex Legends 和 CS2 的靈敏度比例相同,所以算出來的數值兩款都能用。
eDPI = 滑鼠 DPI × 遊戲內靈敏度。例如在 Valorant 用 800 DPI、靈敏度 0.35,就是 280 eDPI。eDPI 只能跟同一款遊戲的玩家比較。
大多數 Valorant 職業選手的 eDPI 大約落在 200 到 400 之間。低一點,微調比較穩;高一點,轉身比較快。選你最打得中的就對了。
是的,兩款遊戲的腰射靈敏度採用相同比例,所以同樣的數值就有同樣的轉身速度。
視野(FOV)、開鏡(ADS)靈敏度倍率、幀率和你的螢幕,都會改變手感。轉換器對齊的是你腰射時轉 360 度的距離,接下來再自己微調就好。
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