Apex, Valorant, CS2, Fortnite 외 다수
모든 게임에서 같은 cm/360
게임을 고르고 감도와 DPI를 입력하세요.
같은 cm/360 기준의 지향사격 감도예요. FOV와 정조준 설정에 따라 체감은 달라질 수 있어요.
eDPI = 마우스 DPI x 게임 내 감도. Valorant에서 800 DPI, 감도 0.35 = 280 eDPI. eDPI는 같은 게임 유저끼리만 비교하세요.
한 바퀴를 완전히 도는 데 필요한 마우스 이동 거리예요. cm/360이 같으면 어느 게임에서든 똑같이 느껴져요. 그래서 변환기는 이 값을 그대로 유지해요.
Apex와 Valorant를 위한 AI 에임 보조. ✔ Apex AI: Apex Legends용 AI 에임봇 ✔ Valorant AI: AI 에임봇 + 5 ms 트리거봇 에이펙스 에임봇 기능 Valorant AI 기능
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지금 하는 게임을 고르고, 감도와 마우스 DPI를 입력한 다음 새 게임을 고르세요. 변환기는 cm/360을 그대로 유지하기 때문에, 한 바퀴 도는 데 필요한 마우스 이동 거리가 똑같아요.
Apex 감도를 3.18로 나누세요. DPI와 상관없이 Apex 1.5는 Valorant에서 약 0.471이에요.
Valorant 감도에 3.18을 곱하세요. Apex Legends와 CS2는 같은 스케일을 써서, 같은 값을 두 게임에 그대로 쓰면 돼요.
eDPI = 마우스 DPI x 게임 내 감도. 예를 들어 Valorant에서 800 DPI에 감도 0.35면 280 eDPI예요. eDPI는 같은 게임 유저끼리만 비교하세요.
Valorant 프로 대부분은 200~400 eDPI 정도로 플레이해요. 낮을수록 미세 조정이 안정적이고, 높을수록 빠르게 돌아요. 내가 잘 맞히는 값을 고르세요.
네, 두 게임의 지향사격 감도는 같은 스케일을 써요. 그래서 같은 값이면 회전 속도도 같아요.
시야각(FOV), 정조준 감도 배율, 프레임레이트, 모니터에 따라 체감이 달라져요. 변환기는 지향사격 기준 360 거리를 맞춰 줘요. 미세 조정은 거기서부터 하세요.
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