Бесплатно · 8 игр · Без регистрации

Конвертер чувствительности

Сохраните тот же прицел при переходе в другую игру. Выберите свою игру, новую игру и вашу чувствительность.

Из

В

Ваша новая чувствительность1.273
cm/360
40.8
eDPI сейчас
320
eDPI после
1,018

Ваша сенса в каждой игре

То же ощущение, готовое к копированию в любую из этих игр. Меняется вместе с тем, что вы ввели выше.

Популярные конвертации

Одно число, на которое нужно умножить или разделить, при том же DPI. Нажмите, чтобы загрузить его в конвертер.

cm/360 и eDPI простыми словами

Два числа, которые показывают, насколько быстрый у вас прицел на самом деле.

cm/360

Сколько проходит ваша рука

Расстояние мыши для одного полного оборота в игре. Одинаковый cm/360 ощущается одинаково в любой игре, поэтому конвертер сохраняет именно его.

360 ÷ (DPI × sens × game scale) × 2.54

eDPI

DPI и сенса в одном числе

DPI мыши × чувствительность в игре. 800 DPI при 0.4 в Валорант — это 320 eDPI. Сравнивайте только с игроками той же игры.

eDPI = DPI × sens

Чтобы новая сенса легла в руку

Число — это начало. Остальное сделают эти четыре шага.

  1. Не меняйте DPIМеняйте сенсу в игре, а не DPI мыши. Большинство играют на 400, 800 или 1600.
  2. Включите raw inputИспользуйте raw input, где он есть в игре, и оставьте скорость указателя Windows на 6 из 11.
  3. Дайте ей несколько днейПоиграйте, прежде чем менять снова. Руке нужно время, а не новое число.
  4. Прицелы — отдельноКонвертер подгоняет обычное прицеливание. Зум и чувствительность ADS настройте в каждой игре.

Конвертер сенсы: вопросы

Как перевести чувствительность между играми?

Выберите игру, в которую играете сейчас, введите чувствительность и DPI мыши, затем выберите новую игру. Конвертер сохраняет тот же cm/360, поэтому полный оборот требует того же расстояния мыши.

Как перевести сенсу из Валорант в CS2?

Умножьте чувствительность в Валорант на 3.18. Валорант 0.4 — это примерно 1.27 в CS2 при том же DPI.

Как перевести сенсу из CS2 в Валорант?

Разделите чувствительность в CS2 на 3.18. CS2 2.0 — это примерно 0.63 в Валорант при том же DPI.

Как перевести сенсу из Apex в Валорант?

Разделите чувствительность в Apex на 3.18. Apex 1.5 — это примерно 0.471 в Валорант при любом DPI.

Чувствительность в Apex Legends такая же, как в CS2?

Да. Apex Legends и CS2 используют одну шкалу, поэтому одно и то же число при том же DPI поворачивает вас с той же скоростью.

Почему Fortnite ощущается иначе после перевода?

В Fortnite шире поле зрения, а чувствительность задаётся в процентах. Конвертер сохраняет полный оборот одинаковым; мелкие движения на экране всё равно могут ощущаться немного иначе.

Что такое eDPI и как его посчитать?

eDPI = DPI мыши × чувствительность в игре. Например, 800 DPI при чувствительности 0.35 в Валорант — это 280 eDPI. Сравнивайте eDPI только между игроками одной игры.

Какой eDPI хороший для Валорант?

Большинство про-игроков в Валорант играют примерно на 200–400 eDPI. Ниже — устойчивее для мелких поправок, выше — быстрее поворот. Выберите то, с чем вы попадаете.

У Overwatch 2 и Call of Duty одинаковая чувствительность?

Да, их чувствительность без прицела использует одну шкалу, поэтому одно и то же число даёт ту же скорость поворота.

Почему прицел всё ещё ощущается иначе после перевода?

Поле зрения (FOV), множители прицеливания, частота кадров и ваш монитор меняют ощущение. Конвертер подгоняет полный оборот без прицела; дальше доводите сами.

Больше информации на нашем Discord сервере

Войти в Discord