Меньше 200
Стабильно для мелких поправок. Для больших поворотов нужно больше двигать рукой.
Введите DPI и сенсу, чтобы получить eDPI и cm/360. Большинство про-игроков в Валорант играют примерно на 200–400 eDPI.
Стабильно и точноЗдесь играет большинство проБыстрые повороты
eDPI = DPI мыши × чувствительность в игре.
400 DPI × 0.7
280 eDPI
800 DPI × 0.35
280 eDPI
1600 DPI × 0.175
280 eDPI
Тот же eDPI — тот же поворот: во всех трёх случаях для полного оборота мышь проходит те же 46.7 см.
Большинство про-игроков в Валорант играют примерно на 200–400 eDPI.
280Ваш eDPI
Стабильно для мелких поправок. Для больших поворотов нужно больше двигать рукой.
Здесь играет большинство про.
Быстрые повороты. Мелкие поправки даются труднее.
Одно и то же маленькое движение руки — два очень разных поворота.

Низкая сенса: маленькие стабильные поправки. Для больших поворотов нужно больше двигать рукой.

Высокая сенса: быстрые повороты. На мелких поправках труднее остановиться.
Меняйте DPI, сохраняйте eDPI. Вот ваша сенса при каждом DPI.
Ваш eDPI280
Два числа, одна минута.
Откройте программу мыши, например Logitech G HUB или Razer Synapse. Большинство мышей работают на 400, 800 или 1600.
«Настройки», «Общие», «Мышь», затем «Чувствительность: прицеливание».
Или введите оба в калькулятор вверху.
eDPI = DPI мыши × чувствительность в игре. Например, 800 DPI при чувствительности 0.35 в Валорант — это 280 eDPI. Сравнивайте eDPI только между игроками одной игры.
Большинство про-игроков в Валорант играют примерно на 200–400 eDPI. Ниже — устойчивее для мелких поправок, выше — быстрее поворот. Выберите то, с чем вы попадаете.
Большинство про играют на 200–400 eDPI, многие около 250–300. При 800 DPI это чувствительность примерно 0.3–0.38.
При чувствительности 1 Валорант поворачивает на 0.07 градуса за каждый отсчёт мыши. Поэтому cm/360 = 914.4 ÷ (eDPI × 0.07). При 280 eDPI полный оборот требует 46.7 см хода мыши.
Низкая сенса стабильнее для мелких поправок. Высокая поворачивает быстрее. Выберите то, с чем вы попадаете.
Большинство играют на 400, 800 или 1600 DPI. Важен eDPI: тот же eDPI даёт ту же скорость поворота при любом DPI.
Нет. В Валорант скорость поворота зависит только от DPI и чувствительности, а не от разрешения или размера экрана.
Нет. Каждая игра поворачивает на свой угол за отсчёт мыши, поэтому eDPI сравнивает только игроков одной игры. Чтобы сохранить ощущение в другой игре, сохраните тот же cm/360.
Больше информации на нашем Discord сервере
Войти в Discord