90
視野 90
最寬的視野,畫面邊緣的玩家更早出現。
Rust · 設定指南
選擇你的電腦,取得更高 FPS 又能看清每個玩家的設定。
從這裡開始,FPS 夠高時再一次調高一項設定。
圖形
graphics.quality 0graphics.drawdistance 1500graphics.shadowdistance 0gfx.ssao falsegrass.displacement falseeffects.dof falseeffects.motionblur falsegraphics.fov 90gc.buffer 2048開關遊戲中按 F1,貼上一行,按 Enter。
效果最大的先做。
FPS 提升最多。先調低,再只調高你想要的設定。
陰影品質和陰影距離很吃效能,對戰鬥卻幫助不大。
動態模糊和景深只會讓畫面糊掉。環境光遮蔽很吃 FPS。
水面品質和水面反射調到 0,在海邊最有效。
F1 指令 gc.buffer 2048 可以減少 16 GB 以上記憶體電腦的卡頓。
玩之前更新顯卡驅動,並關掉背景程式。
讓你先看到、先打中敵人的設定。
90
最寬的視野,畫面邊緣的玩家更早出現。
2000+
繪製距離太低可能看不到遠處的玩家。電腦跑得動就調高。
1
選定一個靈敏度就別換,壓槍才會每天一樣。
0
關掉動態模糊和景深,移動中的玩家才清楚。
按 F1,貼上指令,按 Enter。
perf 1在角落顯示 FPS。perf 0 隱藏。
fps.limit 144限制 FPS 讓幀時間更穩定。-1 取消限制。
graphics.fov 90設定視野。最高 90。
gc.buffer 2048更大的記憶體緩衝,可以減少卡頓。
combatlog列出最近的命中:傷害、距離、誰打中誰。
graphics.vm_horizontal_flip true把武器移到畫面左側。
綁定鍵會在你按下按鍵時執行指令。
bind q forward;sprint一直往前跑,直到你按移動鍵。
bind f lighttoggle開關火把或槍燈。
bind p combatlog一鍵打開最近的命中紀錄。
bind t +voice按住按鍵時才會說話。
綁定後輸入writecfg來儲存。unbind q可刪除一個。
PS5、PS4 和 Xbox。
圖形品質和陰影調低,關閉動態模糊和景深,視野 90,繪製距離高到看得見遠處玩家。在頁面上方選擇你的電腦可看完整清單。
先降低圖形品質,再來是陰影和水面。關閉動態模糊、景深和環境光遮蔽,更新顯卡驅動並關掉背景程式。
90,也就是最高。多數 PvP 玩家都用,因為畫面兩側看得更多。F1 指令是 graphics.fov 90。
按 F1 輸入 perf 1,FPS 會出現在畫面角落。輸入 perf 0 隱藏。
給遊戲更大的記憶體緩衝,讓它比較少清理記憶體。在 16 GB 以上記憶體的電腦上,gc.buffer 2048 可以減少卡頓。
按 F1 輸入 bind、按鍵和指令,例如自動奔跑是 bind q forward;sprint。輸入 writecfg 儲存綁定。
繪製距離調高、視野 90、所有模糊關閉。為了 FPS 把陰影和水面調低,它們在戰鬥中幫助不大。
視野盡量調高,關閉動態模糊和景深,死區調低但不飄,瞄準靈敏度比視角靈敏度稍低。
很少。大多數舊的啟動選項在現在的 Rust 沒有作用。遊戲選單裡的設定影響大得多。
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