
루키 0~999 RP
- IV0
- III250
- II500
- I750
에이펙스 레전드 · 랭크 · 시즌 31
에이펙스 8개 랭크를 순서대로, 루키부터 에이펙스 프레데터까지: 디비전별 RP, 입장료, 각 랭크의 유저 비율.
Platinum II
200 다음 디비전까지 RP
에이펙스 프레데터는 플랫폼별 상위 750명입니다.
판당 입장료 48 RP
0
1,000
3,000
5,500
8,500
12,000
16,000
750낮은 순서부터. 루키부터 다이아몬드까지는 각 4개 디비전(IV~I). 그 위에 마스터와 에이펙스 프레데터.







디비전 없음. 모든 마스터는 숨겨진 래더 순위가 있습니다.

플랫폼별로 16,000 RP 이상인 상위 750명.
매 판 입장료로 RP가 빠지고, 순위·킬·어시스트로 되찾습니다.
루키
브론즈
실버
골드
플래티넘
다이아몬드
마스터순위가 높을수록 RP를 많이 받고 킬 점수도 올라갑니다. 9번째 킬·어시스트부터는 하나당 절반만 계산됩니다.
스쿼드가 로비보다 2랭크 이상 낮으면 입장료가 30% 줄어듭니다.
로비보다 2랭크 이상 높으면 50% 더 냅니다.
실버부터는 강등이 있지만, 강등 보호막 3개를 다 쓴 뒤에만 떨어집니다. 루키와 브론즈는 강등되지 않습니다.
랭크별 유저 비율과 내가 상위 몇 %인지. 시즌 30 종료 시점, 랭크를 하는 약 210만 계정 기준.
루키0.79%
브론즈17.28%
실버13.7%
골드17.41%
플래티넘26.41%
다이아몬드23.54%
마스터0.8%
에이펙스 프레데터0.07%가장 많은 랭크는 플래티넘. 다이아몬드면 상위 24%, 마스터면 상위 1%입니다.
랭크 스쿼드는 모두 서로 2랭크 차이 이내여야 합니다. 내 랭크를 고르세요:
같이 할 수 있는 랭크
Bronze – Diamond
듀오와 트리오도 같은 규칙입니다. 한 명이라도 너무 멀면 매칭이 시작되지 않습니다.
디비전이 없는 두 랭크.

디비전 없음. 16,000 RP 아래로 떨어지거나 상위 750명에 들 때까지 마스터입니다.

정해진 RP가 아니라 플랫폼별(PC, 플레이스테이션, Xbox) 16,000 RP 이상 상위 750명입니다. 컷은 시즌 내내 바뀝니다.

시즌 31 신규: 다이아몬드 이상 로비에서는 선택 전에 투표로 레전드를 밴합니다.
EA 랭크 로드맵(2026년 10월 20일) 기준, 2027년 초 예정. 세부 내용은 바뀔 수 있습니다.
첫 랭크의 이름이 바뀝니다.
디비전 4개가 있는 새 랭크.
마스터에 디비전 4개가 생기고, 프레데터는 그랜드마스터 상위 750명이 됩니다.
팀 킬마다 킬 RP를 전부 받고, 어시스트와 참여 점수는 없어집니다.
RP를 아끼는 작은 습관.
상위 10위에 들면 입장료를 되찾고, 일찍 죽으면 잃기만 합니다.
주변 팀보다 먼저 다음 링으로 이동하세요.
이길 수 있는 서드파티는 들어가고, 아닌 싸움은 빠지세요.
2랭크 이내 친구와 하면 믿을 수 있는 콜을 들을 수 있습니다.
멘탈 붕괴는 어떤 로비보다 RP를 많이 잃게 합니다.
루키, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 에이펙스 프레데터. 루키부터 다이아몬드까지 각 4개 디비전(IV~I)이 있습니다.
8개 랭크, 26단계: 디비전 4개짜리 랭크 6개와 마스터, 에이펙스 프레데터.
브론즈 1,000 RP, 실버 3,000, 골드 5,500, 플래티넘 8,500, 다이아몬드 12,000, 마스터 16,000부터입니다.
플래티넘입니다. 시즌 30 종료 시 랭크 유저의 약 26%, 그다음은 다이아몬드 약 24%.
약 0.07%: 플랫폼별 상위 750명뿐입니다. 마스터는 대략 상위 1%.
루키 0, 브론즈 10, 실버 20, 골드 38, 플래티넘 48, 다이아몬드 65, 마스터와 프레데터 90 RP. 챌린저 매치는 30% 싸고, 골리앗 매치는 50% 비쌉니다.
스쿼드 전원이 2랭크 이내여야 합니다. 골드는 브론즈부터 다이아몬드까지 같이 할 수 있습니다.
실버부터는 있지만, 강등 보호막 3개를 다 쓴 뒤에만 떨어집니다. 루키와 브론즈는 강등되지 않습니다.
계정 레벨 20이면 됩니다. 시즌 31부터 '랭크로 가는 길' 도전은 없어졌습니다.
스플릿과 시즌이 시작될 때마다 랭크가 내려갑니다. 시즌 31 스플릿 1은 2026년 11월 3일에 시작했습니다.
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