Dấu cộng nhỏDấu cộng nhỏ xanh cyan
Kiểu tâm mà TenZ làm nổi tiếng
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1Xem trước trực tiếp
Chọn một tâm hoặc dán code của bạn. Khi bạn chưa chạm vào, màn hình sẽ lần lượt chạy qua cả 24.
Phóng to
Đây không giống code tâm Valorant.
Đường: độ mờ · độ dài · độ dày · khoảng cách. Viền: độ dày · độ mờ.
Code tâm
24 code, mỗi cái được vẽ từ cài đặt riêng của nó. Chạm Xem trước để thấy nó trên bản đồ ở trên.
Dấu cộng nhỏKiểu tâm mà TenZ làm nổi tiếng
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
ChấmMột chấm gọn gàng, không có gì khác.
0;P;c;5;h;0;d;1;z;3;a;1;0b;0;1b;0
Dấu cộng và chấmDễ thấy trên mọi bản đồ
0;P;c;7;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Dấu cộng nhỏDấu cộng nhỏ nhất mà vẫn còn nhìn thấy.
0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
Dẫn hướng xả đạnDo JUNiOR, HLV của ZETA DIVISION tạo
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;0;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0e;3;1t;1;1v;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.7;o;1
ChấmDễ thấy trên tường sáng.
0;P;c;7;t;1;o;1;d;1;z;3;a;1;0b;0;1b;0
Dấu cộng nhỏMàu trắng với viền đen mảnh.
0;P;t;1;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Dấu cộng và chấmMột chấm ở giữa dấu cộng.
0;P;c;5;h;0;d;1;z;2;0l;3;0o;3;0a;1;0f;0;1b;0
Dấu cộng nhỏSáng rõ ở góc tối.
0;P;c;4;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Cổ điểnKiểu mặc định, đứng yên khi bắn.
0;P;h;0;f;0;0l;5;0a;1;0f;0;1l;2;1o;10;1a;0.35;1m;0;1f;0
Màu tùy chỉnhMàu tùy chỉnh mà hầu như không bản đồ nào có.
0;P;c;8;u;B37AFFFF;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
ChấmTo hơn một chút, cho màn hình lớn.
0;P;c;6;h;0;d;1;z;4;a;1;0b;0;1b;0
Cổ điểnĐường dài cho màn hình rộng.
0;P;c;1;t;1;o;1;0t;2;0l;8;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0
Màu tùy chỉnhẤm và rõ nét trên bản đồ màu xanh.
0;P;c;8;u;FF8A1EFF;h;0;d;1;z;3;a;1;0b;0;1b;0
ChấmChấm nhỏ nhất: không che đầu kẻ địch.
0;P;h;0;d;1;z;2;a;1;0b;0;1b;0
Dấu cộng nhỏBốn đường ngắn gặp nhau ở giữa.
0;P;c;1;h;0;0t;2;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Dấu cộng và chấmRõ nét trên cả tường sáng lẫn tối.
0;P;c;4;t;1;o;1;d;1;z;2;0t;1;0l;3;0o;3;0a;1;0f;0;1b;0
Cổ điểnĐường đậm cho người hay bám tâm (tracking).
0;P;h;0;0t;3;0l;5;0o;3;0a;1;0f;0;1b;0
Cổ điểnDấu cộng mở với khe hở rộng ở giữa.
0;P;c;5;h;0;0b;0;1t;2;1l;3;1o;6;1a;1;1m;0;1f;0
Dẫn hướng xả đạnĐường dài ở trên và dưới để thấy độ giật lên.
0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1v;6;1g;1;1o;6;1a;0.8;1m;0;1f;0
Màu tùy chỉnhMàu xanh lá sáng vẫn rõ trong khói.
0;P;c;2;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Màu tùy chỉnhMàu hồng với viền đen mềm.
0;P;c;6;t;1;o;0.8;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
ChấmDễ tìm lại sau mỗi lần vẩy tâm.
0;P;c;5;t;1;o;1;d;1;z;5;a;1;0b;0;1b;0
Màu tùy chỉnhMàu vàng kim tùy chỉnh không bao giờ lẫn vào nền.
0;P;c;8;u;FFD24AFF;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0Tạo tâm
Kéo các thanh trượt và code sẽ tự được tạo. Sao chép nó, hoặc mở trên bản đồ ở trên.

Màu
Cách nhập
Mất chưa tới một phút.
Mở Cài đặt, rồi vào Tâm ngắm
Chọn Nhập mã hồ sơ
Dán code và đặt tên cho hồ sơ
Bốn phần của mọi tâm ngắm Valorant.
Câu hỏi thường gặp
Cái mà bạn luôn nhìn thấy mà không che đầu kẻ địch. Dấu cộng nhỏ màu xanh cyan hoặc xanh lá không viền là điểm khởi đầu phổ biến nhất; hãy thử vài cái ở đây trên cả ba bản đồ.
Xanh cyan, xanh lá và vàng nổi bật trên hầu hết bản đồ. Đỏ và hồng cũng dễ thấy, nhưng có thể lẫn với một số kỹ năng.
Bật Chấm giữa và tắt đường trong lẫn đường ngoài, hoặc sao chép một code tâm chấm trên trang này.
Có, ngay trên trang này. Kéo các thanh trượt của công cụ và nó sẽ viết code Valorant cho bạn. Sao chép và nhập vào game.
Mở Cài đặt, vào Tâm ngắm và chọn Nhập mã hồ sơ. Dán code và lưu hồ sơ với một cái tên.
Có. Dán bất kỳ code nào vào ô ở đầu trang này và phần xem trước sẽ vẽ nó trên bản đồ Valorant thật.
Một tâm nhỏ không bao giờ che đầu kẻ địch, hoặc tâm có đường ngoài cho thấy loạt xả giật lên bao nhiêu, như code dẫn hướng xả đạn ở trên.
Không. Tâm ngắm chỉ thay đổi những gì bạn thấy; độ giật vẫn như cũ. Nó giúp bạn thấy cần kéo xuống ở đâu.
Đa số người chơi để tắt. Khi bật, các đường tâm sẽ di chuyển lúc bắn, nên bạn mất một điểm cố định để ngắm.
Thêm thông tin trên máy chủ Discord của chúng tôi
Tham gia Discord